El sonido y la música en los videojuegos de la década de 2010

dc.contributor.advisorBuján, Federico
dc.creatorTerré, Ignacio
dc.creatorZampa, Giuliano
dc.date.accessioned2020-11-24T20:26:08Z
dc.date.available2020-11-24T20:26:08Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractEn el siguiente trabajo indagaremos acerca del que para nosotros es uno de los campos contemporáneos más prolíficos en la utilización de la música y el sonido: el videojuego. Haciendo énfasis en ejemplos pertenecientes a la década de 2010.es
dc.description.filFil: Terré, Ignacio y Giuliano Zampa. Universidad Nacional de Rosario. Facultad de Humanidades y Artes. Escuela de Múscia. Rosario; Argentinaes
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2133/19357
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad Nacional de Rosario. Facultad de Humanidades y Artes. Escuela de Músicaes
dc.rightsopenAccesses
dc.rights.holderAutoreses
dc.rights.texthttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/es
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/
dc.subjectMúsicaes
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectJuegoes
dc.subjectSonidoes
dc.subject2010es
dc.titleEl sonido y la música en los videojuegos de la década de 2010es
dc.typebachelorThesis
dc.typeTésis de Grado
dc.typepublishedVersion
dc.type.collectiontesis
dc.type.otherbachelorThesises
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