El sonido y la música en los videojuegos de la década de 2010

Fecha
2020
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Editor
Universidad Nacional de Rosario. Facultad de Humanidades y Artes. Escuela de Música
Resumen
En el siguiente trabajo indagaremos acerca del que para nosotros es uno de los campos contemporáneos más prolíficos en la utilización de la música y el sonido: el videojuego. Haciendo énfasis en ejemplos pertenecientes a la década de 2010.
Descripción
Palabras clave
Música, Videojuegos, Juego, Sonido, 2010
Citación