Musante, María2025-04-072025-04-072024-11-15https://hdl.handle.net/2133/29216En la presente investigación nos proponemos realizar un análisis de la narrativa en MADiSON, un videojuego de terror en primera persona. Este análisis es llevado a cabo desde tres aristas que consideramos pertinentes a la hora de estudiar un videojuego: la narratológica, con la que buscamos describir las características de un relato como discurso; la de la interfaz, con la que buscamos definir qué papel posee la interfaz y lo jugable en la narración de la trama; y la de la narración ambiental, con la que buscamos determinar el peso narrativo que tiene la navegación de un espacio virtual. Pero, ¿qué es exactamente MADiSON?esopenAccessVideojuegosRelatoNarrativaLa narrativa en MADiSON : análisis de un videojuego argentino.tesisAutorAttribution 4.0 International