Buján, Federico2020-11-242020-11-242020http://hdl.handle.net/2133/19357En el siguiente trabajo indagaremos acerca del que para nosotros es uno de los campos contemporáneos más prolíficos en la utilización de la música y el sonido: el videojuego. Haciendo énfasis en ejemplos pertenecientes a la década de 2010.application/pdfspaopenAccessMúsicaVideojuegosJuegoSonido2010El sonido y la música en los videojuegos de la década de 2010bachelorThesisAutoreshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/ar/